
Los 20 latinos que triunfan en Silicon Valley
Tres españoles están entre los destacados por la web CNET en español
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Los premios de la televisión de EE UU conceden a una versión de "La leyenda del Jinete sin Cabeza" el galardón a la mejor experiencia de usuario y diseño visual
The Void plantea revolucionar el entretenimiento fundiendo lo digital y lo físico en 300 atracciones por todo el mundo
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Con el casco de realidad virtual de Crytek, nos despedimos de la Gamescom en un viaje increíble al futuro de los videojuegos
Todos los milagros son posibles en esta nueva dimensión virtual que promete revolucionar para siempre nuestras vidas
El creativo del casco de realidad virtual Project Morpheus de Sony explica los retos tras la tecnología que reinventa el ocio
Llegará un momento en que el interior de los cuerpos podrá manipularse sin necesidad de bisturíes. Podremos pasar las páginas del libro digital sintiendo la rugosidad del papel
Un historiador y un neurólogo proponen reconstruir digitalmente 100 campos de concentración de la II Guerra Mundial
La mayor planta solar de América Latina, usar azafrán para combatir al mosquito del dengue, unas gafas de realidad virtual para jugar con la mirada y levadura de cerveza para potenciar el sabor del chocolate
Los creadores del entorno en 3D anuncian un nuevo proyecto concebido solo para la realidad virtual
La reunión anual del gigante tecnológico trazará las líneas maestras para el próximo año
Una empresa española crea el primer casco acuático que simula el buceo en el fondo marino
‘La experiencia Apolo 11’ triunfa en en el portal de 'crowdfounding' Kickstarter como avanzadilla de un proyecto educativo concebido para la realidad virtual
En Hollywood zumba una sensación: que el género debe reinventarse y aliarse con el videojuego de realidad aumentada
Estudios en psicología han demostrado gracias a la realidad virtual que engañar al cerebro reduce el racismo
Un programa de adiestramiento sumerge a los candidatos en un mundo digital
Las guerras irregulares del siglo XXI son retrógradas y no alimentan su causa con visiones futuras sino de un pasado profundo
Samsung sorprende con Gear VR, unas gafas inmersivas
Víctor Ruiz ha inventado un visor de mundos digitales que funciona con cualquier móvil
Es presenta una 'app' que reconstrueix la Barcelona del segle III dC
Presentada una 'app' que reconstruye la Barcelona del siglo III d.C.
Més d’un centenar de tanatoris estaran preparats el 2015 per oferir cerimònies en línia
Thomson ha publicado un informe con las nuevas tecnologías que se habrán asentado en 2025
La Vuelta al mundo a vela desde la pantalla de tu ordenador o teléfono
Sony presenta Project Morpheus, apuesta interactiva para la Playstation 4
Aventuramos cómo se harán y verán las películas dentro de 10 años con motivo del estreno de la fábula futurista 'El congreso'
Los vídeos "inmersivos" nos permiten situarnos en cualquier lugar y contemplarlo como si estuviéramos allí
Sony muestra su prototipo de gafas virtuales, con las que planea el asalto a un territorio inexplorado del videojuego
Un 'mapping' permite proyectar las pinturas murales arrancadas en 1920 y que se exhiben en el MNAC desde entonces
El escritor español quiere romper tópicos sobre el encuentro de la realidad y su homóloga digital en su última novela, 'La cuarta señal'
Un grupo de investigadores afincados en Barcelona desarrolla una 'máquina para ser otro", una herramienta, basada en los principios de la realidad virtual, que permite experimentar vivencias ajenas y “entrar” en el cuerpo de otra persona
Barcelona estrena sede y web para sus excavaciones y localizar piezas perdidas
La revolución del aprendizaje que dibujaba Isaac Asimov se queda pequeña. Las nuevas tecnologías ofrecen herramientas, una gran oportunidad para los malos estudiantes y un reto para profesores y padres. Cada alumno aprende a su ritmo y en el lugar que quiera.
El extranjero sigue siendo ese lugar donde a menudo uno se siente más solo que la una
La resurrección de Jimi Hendrix, ‘El Rey’ y Michael Jackson es virtual Vuelven a los escenarios en forma de hologramas proyectados en pantallas invisibles
El personaje reproduce los síntomas durante la entrevista con el especialista
Sommerer y Mignonneau convierten al público en creador de mundos virtuales