


¿Merece la pena la Nintendo Switch 2?
Analizamos la última consola de Nintendo, que acaba de llegar al mercado

Entre la nostalgia y el alivio: ¿qué hace un hombre de 40 años esperando con ilusión un nuevo Super Mario?
La industria de los videojuegos tiene en los adultos mayores de sus 25 años a una enorme parte de su público. Los que hacen cola para conseguir la Nintendo Switch 2 nos explican por qué

La consola Nintendo Switch 2 sale a la venta en medio de alta demanda, expectación máxima y polémicas por el precio
El dispositivo antecesor logró despachar más de 152 millones de ejemplares en todo el mundo, el tercer mejor dato de la historia

¿Quién fabrica una Nintendo? La globalización explicada con la nueva Switch 2
La consola solo puede existir gracias a una intrincada cadena de intercambios: se ha diseñado en Japón, se fabrica en Vietnam y tiene un ‘cerebro’ de EE UU. La desmontamos pieza a pieza

Por qué tu hijo va a pedirte una consola
Aunque no lo parezca, de todo el catálogo digital que este mundo ofrece, los videojuegos son la opción más sana

¿Cuál será el precio de los videojuegos de la Nintendo Switch 2? La marca rompe la norma no escrita y solivianta a los jugadores
Los precios de la nueva consola japonesa soliviantan a los jugadores, que se preguntan si el coste del ocio digital es justo

Nintendo presenta la Switch 2, la consola con la que quiere comerse (aún más) el mundo
La compañía japonesa presenta en París su nuevo dispositivo, que cuesta 469,99 y llegará al mercado el 5 de junio, y algunos de los juegos más esperados por la comunidad ‘gamer’

Petrodólares que compran sueños: qué significa que Arabia Saudí se haya hecho con ‘Pokémon Go’
La venta de varios juegos a una empresa que pertenece al fondo soberano saudí sacude el tablero digital mundial

El tiempo pasa, ‘Pokémon’ se queda
La franquicia más exitosa de la historia se acerca a las tres décadas y enseña sus cartas de cara al futuro

Libros de mil páginas, películas eternas y microseries adictivas: la cultura se mide por horas
La duración se convierte en un criterio cada vez más determinante para producir, distribuir e incluso evaluar la creación artística, que multiplica sus lanzamientos para competir con la economía de la atención

El día en que Nintendo demandó a una tienda de Costa Rica por llamarse Súper Mario. Y perdió la batalla
El excesivo celo de las compañías al proteger sus propiedades intelectuales a veces torpedea el avance creativo del medio digital

Nintendo anuncia oficialmente la videoconsola Switch 2
La sucesora de la segunda consola doméstica más vendida de la historia llegará a las tiendas este 2025

Regala Nintendo Switch en Navidad: la consola más completa con nuevos ‘packs’
Un catálogo inmenso de juegos punteros, títulos para todos los públicos y dos modos de juego (portátil y de sobremesa) la posicionan como un regalo superventas

El museo del videojuego de Madrid se inaugura con un homenaje a los 30 años de PlayStation
El exitoso centro OXO de Málaga, primer espacio en España dedicado al género, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural
Videojuegos: 20 millones de usuarios en España, de media treintañeros y la mitad mujeres
El ocio interactivo no para de crecer y el móvil es la principal plataforma. Lejos del nicho para adolescentes de sus orígenes, la industria audiovisual más potente se enfrenta al madurar con nuevos problemas como la adicción, los sesgos o los micropagos

‘Gamers’, ‘otakus’, ‘seriéfilos’… y un festival para gobernarlos a todos
Lucca Comics & Games festival es, con 300.000 asistentes, el segundo evento ‘geek’ del mundo tras el Comiket de Tokio. Una celebración de la cultura popular, de los tebeos a ‘Dragones y mazmorras’ o ‘El juego del calamar’, en una ciudad renacentista toscana

Adiós a la damisela en apuros: La princesa Zelda, al rescate del guerrero
‘Echoes of Wisdom’ sublima la ‘cara B’ de los juegos de la saga con una propuesta tan imaginativa como certera en la que por fin controlamos a la princesa que da nombre a la saga

‘Space Marine 2′: un buen juego; el mejor embajador de ‘Warhammer 40.000′
La brutal obra de Sabre Interactive se hace un hueco en la actualidad a base de violencia y saber hacer

Dos días de éxtasis para los videojugadores: llegan ‘EA Sports FC 25′ y la nueva entrega de Zelda, ‘Echoes of Wisdom’
La coincidencia de dos de los títulos más esperados del año ofrece una muestra del alcance y la relevancia del sector y también un debate sobre la creatividad de las secuelas de sagas exitosas

Diez tiendas temáticas de Nueva York que debes visitar (aunque no se compre nada)
De la icónica juguetería FAO Schwarz al local de Lego y sus elaboradas esculturas con miles de piezas y un establecimiento dedicado a la saga Harry Potter, donde se puede probar la cerveza de mantequilla

El próximo videojuego de la saga de Zelda será protagonizado por primera vez por la princesa que le da nombre
Nintendo anuncia que ‘Echoes of Wisdom’, previsto para septiembre, intentará “romper las convenciones” de la legendaria serie tanto en la trama, que suele liderar el héroe masculino Link, como en las dinámicas de la obra

5 planes gratuitos en Madrid del 12 al 19 de enero: fiestas de San Antonio y una muestra en honor a las víctimas del terrorismo
Una concentración de coches antiguos y exposiciones que evocan la infancia o invitan a pensar sobre el consumismo son otras propuestas de la agenda de ocio semanal

‘Tekken’, los videojuegos y la competitividad
El creador de la saga de lucha reflexiona en Madrid sobre las posibilidades del ocio interactivo: “Hay juegos que por estética, por narrativa, entrarían en la categoría de arte, pero no es lo que nosotros queremos”

El espíritu de Son Goku llena Barcelona de manga
El Manga Barcelona abre las puertas de su 29ª edición con cuatro jornadas de ‘anime’, videojuegos y gastronomía japonesa

El Japan Weekend toma Madrid (y Super Mario el Japan Weekend)
El fontanero de Nintendo vuelve con un título que deja las mejores sensaciones y que se pudo jugar en la feria del manga y el anime

Una jueza autoriza la compra de Microsoft de la empresa de videojuegos Activision Blizzard
La adquisición, valorada en 75.000 millones de dólares, estaba impugnada por el regulador estadounidense, que considera que daña la competencia en el mercado de las consolas

Hombres de 50 años enganchados a un videojuego: cómo y por qué el nuevo ‘Zelda’ lo ha conseguido
‘The Legend of Zelda, Tears of the Kingdom’ ha traspasado el mundo de la afición ‘gamer’ para convertirse en un fenómeno social cuyas ventas se cuentan por millones, entre otras cosas por atraer a su jugador más importante: al que ya estaba ahí hace 40 años

Dormir en la sede original de Nintendo y otras pistas para ver un Kioto diferente, moderno y cautivador
Más allá de los clásicos santuarios y templos, la antigua capital imperial de Japón ofrece un recorrido por lo mejor de la arquitectura contemporánea: de la Estación Central al irresistible aire brutalista del ROHM Theatre, del maestro Kunio Maekawa

¿Zelda: Tears of the Kingdom es otra obra maestra de Nintendo?
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganó excelentes reseñas y podría estar en camino a ser uno de los videojuegos más galardonados del año

Superproducciones, competiciones entre miles de usuarios y nuevas narraciones: los videojuegos se mueven entre la cultura, la industria y la adicción
Un ensayo proclama el avance imparable de las aventuras digitales y su impacto más allá de la cultura, destaca las creaciones cada vez más arriesgadas y experimentales y analiza las principales sombras

De ‘The Last of Us’ a ‘Mario Bros.’: Los videojuegos asaltan la pantalla
Tras años para olvidar, las adaptaciones de productos interactivos han entendido que la calidad es lo que engancha al público

‘Demos’, ‘previews’, ‘teasers’ y tráilers: bienvenidos al mercado del ‘hype’
El del videojuego es el sector que más explota las expectativas. A veces, con resultados nefastos

El Super Mario como refugio: cómo la Nintendo Switch se ha convertido en la reina de las consolas
La ansiedad ecológica aumenta, los fascismos asoman y las redes sociales enfrentan al mundo, pero Nintendo mantiene y amplía su imperio gracias a Mario, Yoshi, Donkey Kong o Zelda, un refugio que pese a arrasar entre nostálgicos se resiste a sucumbir a ellos

Videojuegos: obras que vuelven, creadores que se van
Las demandas por la autoría del ‘remaster’ de ‘Metroid Prime’ señalan una polémica recurrente en el sector

‘MADiSON’, el videojuego “más terrorífico de todos los tiempos” es argentino
De acuerdo con un estudio británico, el título creado por Alexis Di Stefano puede generar una frecuencia cardiaca de hasta 131 pulsaciones por minuto cuando es jugado

La alquimia que convierte al videojuego en una experiencia única
Los desarrolladores van afinando su arte, perfeccionando formas de jugar concretas y haciendo crecer la ambición de las obras

Un aparato solo para tuitear, una máscara antiarrugas y otros fracasos de grandes tecnológicas
Compañías como Apple, Amazon o Nintendo han lanzado dispositivos que nunca encontraron un hueco en el mercado

‘Call of Duty’ y los videojuegos de suscripción, las claves para vetar la compra de Activision
El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados

El Salón del Manga desborda Barcelona: colas kilométricas en su tercer día
Las editoriales y empresas notan un aumento de ventas y una gran afluencia de público gracias a la nueva fecha, recinto y el fin de la pandemia
Últimas noticias
Los Mossos buscan a un conductor huido que atropelló a ocho personas
Un centenar de migrantes trata de cruzar a nado a Ceuta en una noche de fuerte presión migratoria en la frontera sur
Críticas a Canal Sur por no interrumpir la retransmisión de una corrida de toros para informar del incendio de la Mezquita de Córdoba
Abascal ataca a los obispos por Jumilla: “No sé si su posición es por los ingresos públicos que reciben o por los casos de pederastia”
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