
Misión: escapar de la cocina
Nace VONA, videojuego creado en Madrid, que busca evitar el cierre del único museo de género en Ucrania
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¿Cómo preparar a los niños si los empleos del mañana no existen hoy?
Wonder Boy III - The Dragon s Trap es un videojuego adelantado a su tiempo al que le ha caído en suerte un fenomenal remake
El ensayo sobre el arte interactivo demuestra una gran complejidad y calidad a través de la conocida plataforma de 'streaming'
La diseñadora nipona Masako Wakamiya, de 82 años, es un ejemplo de que la creación de obras interactivas no conoce barreras
Gabriel García Márquez y Lovecraft inspiran a Ian Dallas, director de una de las joyas del año, ‘What remains of Edith Finch’
Clásico de 1995, demostró que el arte interactivo era perfectamente compatible con experimentos visuales con otras disciplinas
Blake J. Harris narra en 'Console Wars' la batalla entre las dos consolas más influyentes de la historia: la SNES y la Mega-Drive
Kaisercillo gana una primera temporada de ESL Masters Hearthstone marcada por el gran nivel de los participantes
El creador alemán Wolfgang Walk explica cómo influye a la producción de una obra interactiva el incluir decisiones morales
Hay vida más allá del ‘Candy Crush’. Con estas quince joyas del arte interactivo vivirás experiencias inolvidables
En 1997, Lorne Lanning demostró cómo los videojuegos podían llegar tan lejos o más que el cine en la calidad de la animación
Ernest Cline, autor de la novela que inspira la próxima película del cineasta, afirma que esta cambiará cómo se percibe lo virtual
Reinvenciones atrevidas, homenajes nostálgicos y secuelas esperadas. El género narrativo del videojuego vive una gran era
Rituales como lavarse las manos, llevar un muñequito o la cara pintada ayudan a los competidores a concentrarse
Fantasía y acción al otro lado de los muros de Valhalla (el famoso paraíso vikingo) en tu iPhone, iPad o iPod Touch. “Maniacos del heavy: soy el dios del metal”, grita Rob Halford
El equipo de desarrollo de la legendaria saga de rol creada por Nintendo e Intelligent Systems habla en exclusiva con 1UP
NEXT LEVEL arcade Bar lleva abierto tan solo cinco meses, los dueños se conocieron en la popular Máquina de baile y ahora quieren que los clientes no paguen por jugar a los arcades
La isla acoge el TLP, evento de tecnología y tendencias que dura seis días y tiene más de 50.000 visitas
Los asistentes del encuentro oficial en Chicago tienen problemas para jugar por falta de Wi-Fi
Tetsuya Nomura, creador del Kingdom Hearts, desgrana los secretos de la última entrega de la saga, que saldrá en 2018
Pensar en vivir para siempre cambia la perspectiva de todo, es como estar dentro de un videojuego y tener un botón de 'restart'
En la superficie parece el epítome del videojuego voluntariamente descerebrado. Pero la escritura de este 'remake' oculta mucho más
Nada es verdad, todo está permitido
Dos días de emoción, competición, muchos nervios y un objetivo común: disfrutar del juego
El gigante tecnológico Tencent limita el tiempo de uso de su videojuego 'King of Glory' a los menores de edad
Cuatro expertos explican lo que deben saber quienes quieran dedicarse a las carreras que más demandan las empresas.
José Luis del Carpio, de U-Tad, expone cómo ha crecido el deporte electrónico y enumera las profesiones que han surgido entorno a este
Emily Short, prestigiosa guionista del sector, explica cómo una nueva tecnología va a emular la psique y la emotividad humanas
El imputado en la 'Operación Hanta' cesa en su cargo al frente del principal sindicato del videojuego español
PlaystationVR Resort ofrece la experiencia, este fin de semana, de probar 15 videojuegos en RV, tres de ellos españoles
Alrededor del 25% de compañías catalanas no factura y la parte grande del pastel se la llevan unos pocos: el 2% de las empresas se hace con el 60% de la facturación
Catalunya copa gairebé la meitat del volum de negoci estatal del sector, però una de cada quatre empreses no factura
Chris Olsen y Dino Patti, director y productor de 'Somerville', hablan de cómo crear arte interactivo sin aburrir con el 'marketing'
Ilion Studios, el Centro Universitario UTAD y la compañía de videojuegos Pyro entre las 16 entidades del entramado
A pesar de que visualmente con la 'S' mayúscula es estupendo, he decidido que será 'esports' desde ahora y para siempre
El tráiler de 11 minutos de 'Everything' gana el certamen de cortos de Viena y se acerca al máximo galardón del cine
La Academia de las Artes y Ciencias Interactivas premia en Gamelab la obra del estudio español sito en Madrid Tequila Works
La capital catalana concentra el 28% de las empresas estatales, pero una de cada cuatro no gana dinero
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