
Super Nintendo World comparte sus primeras imágenes: así será el parque de atracciones de Mario Bros
Universal Studios anuncia su apertura para el próximo 4 de febrero

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Los chicos tienen un mayor riesgo de padecer estas patologías. Las variables más relevantes para el ajuste personal de ellos son “demostrar habilidad, competir y ganar”, según los expertos

Todo lo que hizo grande al original sigue ahí en el 'remake' de Bluepoint Games, que pule además algunas carencias antiguas

Su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’ reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento

Los videojuegos también tienen cabida en las empresas, no solo por su capacidad para mejorar el ambiente de trabajo, sino como herramienta capaz de resolver retos internos

La pandemia, que nos ha digitalizado y resguardado en nuestras casas, ha impulsado el sector. Pero su trascendencia se gestó tiempo atrás.

El verdadero séptimo episodio de la serie de Ryu Ga Gotoku Studio es también el primero dentro de una nueva etapa. De Kamurocho a Ijincho. De golpes a turnos

Los videojuegos, dicen, pueden echar a perder una carrera. Pero también como ofrecer salidas profesionales, en algunos casos más lucrativas que las de ingeniero o abogado. Todo lo que debes saber en el número 33 de la Revista Retina, a la venta con EL PAÍS este sábado 28 de noviembre

El canal Historia indaga en la rigurosidad y licencias existentes en títulos tanto de grandes superproducciones como independientes

La competición del videojuego FIFA eLaLiga Santander, que reparte 300.000 euros en premios, ha doblado la participación de clubes de LaLiga en apenas dos años

Jerret West y Cedric Mimouni, de Xbox, explican su plan estratégico con Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo y, en particular, en España

Tecmo Koei y Omega Force colaboran con Nintendo para crear un título de acción frenético con los personajes de 'Zelda'

La nueva edición de la exitosa saga de videojuegos se presenta cómo una versión decantada hacia el arcade y con los modos 'online' como su gran apuesta

El origen de las consolas portátiles regresa a las tiendas con un producto empapado de nostalgia, excelente calidad y arropado por tres juegos inolvidables

Hubo una época en la que las niñas tenían que esconder su pasión por los videojuegos. Hoy más de la mitad de los ‘gamers’ son mujeres. ‘Nerfeadas’ es un documental que analiza el sector con perspectiva de género

Insomniac Games vuelve a capturar la esencia del hombre araña, una forma perfecta de despedir una consola y dar la bienvenida a una nueva etapa, la de PlayStation 5

El lanzamiento de las nuevas consolas llega en un momento de grandes cambios en la industria y con el interrogante de cómo afectará finalmente la pandemia en sus ventas

Estrellas como J Balvin o Travis Scott ofrecen conciertos para las audiencias millonarias de juegos como Fortnite en una alternativa a la música en directo en tiempos de pandemia

Comparamos las máquinas de sobremesa de Microsoft y Sony, que llegan al mercado los próximos días 10 y 19

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La máquina de sobremesa de la marca nipona llega para revolucionar el mundo del videojuego y plantar cara en la guerra por el ocio interactivo

La maravilla técnica de Microsoft adolece de falta de juegos. Con la llegada de las nuevas consolas de sobremesa se inicia la batalla por la siguiente generación del ocio interactivo

EA Motive Studios ofrece un buen título de combates espaciales con una campaña variada y un interesante modo multijugador al que le falta un poco más de contenido

La empresa Streamloots monetiza la retransmisión de deportes en Internet y espera cuadruplicar ingresos este año

Ubisoft Toronto logra recrear a la perfección una ciudad apasionante, moderna y corrupta donde la privacidad está en entre dicho. La evolución de una fórmula

Descuentos de más del 70% en eBay para aprovechar los últimos coletazos de este mes

Entrevistamos a Gavin Moore, director creativo de este esperado 'remake', codesarrollado por SIE Japan Studio y Bluepoint Games

La partida para el sector artístico y el deporte sube un 3,7%, hasta 948 millones de euros, a los que se suman 200 millones procedentes de la UE pero vinculados a proyectos concretos como el rescate de las salas de cine

Virtual Arena abre con tres juegos de disparos y dos educativos donde puedes sumergirte y trasladarte a otros mundos

Docentes de toda España incorporan ya en clase las dinámicas que propone el juego para trabajar distintas competencias

El Campus Tecnológico EVAD, en Málaga, busca dar respuesta a la necesidad de profesionales formados para la industria del videojuego

Hablamos con Alex Cox, director asociado de Hangar 13, sobre 'Mafia Edición Definitiva'

Disponible desde junio de 2018, se ha convertido ahora en el título de moda por su éxito entre creadores de contenido y todo tipo de públicos, como la congresista Alexandria Ocasio-Cortez

Nintendo vuelve a reinventarse a sí misma con una nueva forma de jugar a través de la realidad aumentada. Un producto sorprendente, divertido e imaginativo

El entretenimiento digital es, a ojos de los expertos, una buena herramienta para tratar ciertos temas con los menores, especialmente en tiempos de confinamiento

Más de 50 millones de usuarios se consideran creadores de contenido aunque de ellos solo dos millones son profesionales y cuentan con su propio negocio, según un nuevo estudio

Philip Molodkovets, productor ejecutivo de 'World of Warships', subraya el papel de los videojuegos en la preservación de la historia

En tiempos donde el videojuego comienza a diseñarse como un servicio y hay patrones marcados, 'Sky: Children of the Light' rema a contracorriente con una experiencia conmovedora

'Wasteland 3' vuelve sobre las bases que sentara su predecesor, pule algunos de sus detalles y presenta una obra con voz propia, reconocible para fans y ajenos

Rara vegada la versió cinematogràfica d’un videojoc iguala l’èxit de la matriu