Microsoft presentará hoy la nueva generación de consolas Xbox
La consola de videojuegos tendrá una nueva imagen e incluirá nuevas características multimedia
La consola de videojuegos tendrá una nueva imagen e incluirá nuevas características multimedia
Este juego de estrategia ofrece gran cantidad de documentación sobre el periodo histórico de las guerras napoleónicas del siglo XIX
El éxito de la consola portátil en Japón y EE UU ha limitado las posibilidades de distribución en Europa, donde el lanzamiento estaba previsto en verano
Un centenar de chavales acuden a una 'lan-party', una fiesta en la que juegan en red durante 48 horas ininterrumpidas
En los años ochenta, la industria española adaptó al videojuego novelas de Manuel Vázquez Montalbán y del italiano Umberto Eco
La operación convertiría al comprador en la mayor cadena de distribución de juegos de EE UU
En un entorno selvático como escenario real, el equipo de Hideo Kojima ofrece uno de los mayores espectáculos 3D que ha dado PS2
Marlon Brando cedió su imagen para el juego de 'El Padrino', como han hecho Bruce Willis en 'La jungla de cristal' y Clint Eastwood en 'Harry el Sucio'
La medida no será efectiva hasta que el Supremo resuelva el recurso de la empresa nipona
Sony deberá pagar además 70 millones de euros a Immersion, una compañía californiana que afirma que el dispositivo 'DualShock' viola una de sus patentes.
Incorpora 700 coches, 90 circuitos y dos nuevos modos de juego: 'manager' y fotógrafo
Ocho años después 'Gran turismo 4' ofrece 700 automóviles de 80 marcas diferentes
Los consumidores afectados pueden solicitar un nuevo cable de corriente gratuitamente a través de Internet
Creará una facultad y diez departamentos dedicados a la creación de títulos de entretenimiento
'Jungle beat', un juego de plataformas con unos bongós de mando. ¿Raro?
La segunda expansión de Los Sims 2 les lleva a la universidad - Codos, fiestas toga, fraternidades y novatadas.
El actor prestó su voz a EA para una aventura que estará en las tiendas antes de fin de año
Un 55% de los jóvenes de entre 14 y 18 años consume videojuegos habitualmente. Una afición con virtudes y peligros que preocupa a unos padres que no siempre saben cómo gestionar la relación de sus hijos con las máquinas. Un problema doméstico del siglo XXI.
El joven colombiano se propuso "ridiculizar y exponer a los dos lados más extremos del conflicto colombiano"
Desde hace años SNK se ha caracterizado por fabricar grandes 'arcades', el clásico género vuelve a la carga