
Matt Firor: “Cuando juego, quiero que haya una razón para lo que hago”
El director de 'The Elder Scrolls Online' habla con 1UP sobre el diseño de inmensos mundos 'online' de espada y brujería

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'El secreto del Salmo 46' es un tebeo extraordinario que convierte una charla académica en un viaje cultural apasionante

La compañía elige al estudio Mercury Steam como desarrollador de la nueva entrega de 'Metroid', uno de sus videojuegos más célebres

El Gobierno catalán también estudia poner en marcha una liga catalana ante el nuevo fenómeno de los videojuegos

El Govern també estudia estrenar una lliga catalana davant del nou fenomen dels videojocs

Microsoft apuesta por la potencia, Sony por la realidad virtual y Nintendo por un nuevo Mario para su consola agotada
La autora considera que se debe aprovechar la afición de los jóvenes a los videojuegos para apoyar a la incipiente industria española

50.000 aspirantes compiten cada año por entrar en 42, una vanguardista academia de Paris que no exige ni el bachillerato y donde no hay profesores

La conferencia de la compañía nipona subraya la importancia del juego competitivo y presenta un título clave en el deporte electrónico, Rocket League

EL PAÍS prueba el nuevo juego de Super Mario para Nintendo Switch

Sony refuerza su apuesta por la realidad virtual con un amplio catálogo
El E3 expone una colección de 14 imágenes de videojuegos recientes como si fueran lienzos. El español RiME está entre ellos

Hablamos con el creador de este videojuego -homenaje al filósofo Gustavo Bueno- inspirado en 'Monkey Island' o 'Indiana Jones y la Última Cruzada'


Microsoft abre E3 con una poderosa consola que se estrenará el 7 de noviembre por 499 euros

Octavi Navarro es el rey del Pixel Art, que juega con los 8 o 16 bits de las viejas consolas. Ron Gilbert y Gary Winnick le han pedido trabajar en su último juego: Thimbleweed Park

Devolver digital, la compañía 'indie' por antonomasia, se ríe del lado frívolo de la feria con una farsa surrealista

Las fuerzas del mal son las protagonistas en la segunda parte de la épica batalla multijugador en los escenarios de la saga galáctica, presentada en el E3 2017

Novedades y sensaciones del nuevo juego de la saga de EA Sports

Lo virtual, los móviles, los AAA, los 'indie'... La feria de Los Ángeles desvelará las mil cabezas de la industria cultural más poderosa

Justo Navarro concluye que los videojuegos promueven la hegemonía cultural de Estados Unidos en un ensayo que deja de lado la diversidad creativa de la industria

El de los eSports es un mercado que crece al 40% anual en el mundo y supera los 500 millones en ventas. En España está en auge y muchas empresas quieren su tajada

La UEFA apadrina una competición de 'eSports' basada en el videojuego Pro Evolution Soccer coincidiendo con la final de la Champions League
Más de la mitad de la facturación total mundial se concentra en Asia oriental

Lo peor de las circunstancias político-administrativas actuales es que está excluida toda esperanza de articular planes públicos para iniciar un patrón económico de más valor añadido

La industria local, reconocida en el exterior, está en manos de poco más de 600 pequeñas y medianas empresas de las cuales apenas un puñado supera los 50 millones de euros de facturación anual

El servicio será gratuito a modo de prueba hasta su llegada definitiva en 2018

La casa de Mario y Zelda se mete a los juegos de tortas. Lo hace, como siempre, dándole una vuelta de tuerca a lo esperado

Telefónica inaugura en Madrid un centro de alto rendimiento para deportes electrónicos donde los jugadores profesionales recibirán entrenamiento, formación y hasta alimentación

'Rime', el videojuego español más amado y odiado del lustro, vence los augurios. Es, desde ya, una obra redonda y un referente

Una 'start-up' del gigante finlandés del videojuego Rovio Games crea en Alicante juegos para aprender

Destiny 2, secuela a la obra audiovisual más cara de todos los tiempos, se desvela ante la prensa en Los Ángeles

Nuevos espacios ofrecen servicio a la comunidad 'gamer', y conjugan ocio y alimentación

David Allen, productor ejecutivo de 'Destiny 2', reflexiona sobre el creciente poder de la personalización de la experiencia en videojuegos

Ruslán Sokolovski, estudiante de Derecho de 22 años, tendrá restringidos también sus derechos civiles

El guion es una de las partes más maltratadas por la industria. Una iniciativa intenta hermanar narradores y nuevas tecnologías

Cada año, los editores de 'MIT Technology Review' eligen las 50 compañías que mejor combinan tecnología innovadora con un modelo de negocio efectivo

La nueva consola de la compañía es un producto 'low-cost' para los que buscan tener la experiencia portátil de la Gran N a un precio asequible
Una selección de artículos decorativos y funcionales para que tu hogar tenga un estilo propio

1UP se sumerge en 'Raiders of the broken planet', superproducción española del videojuego que renueva el diseño del género de acción