Los videojuegos online llevan años de ventaja en la lucha contra el acoso. Hablamos con psicólogos y científicos para entender cómo se han limitado los ataques y qué lecciones pueden aprender las redes sociales
La compañía de la manzana asegura que eliminará la licencia de desarrollador de Epic Games, lo que podría implicar que sus juegos se borren de la App Store y dejen de funcionar aunque ya estén instalados
Plataformas como Google Stadia, Project xCloud de Microsoft y GeForce NOW de Nvidia, basadas en el ‘cloud computing’, abren una nueva batalla entre gigantes tecnológicos por ampliar los horizontes de la jugabilidad
El popular videojuego se las ingenió para impedir que las dos compañías cobraran comisiones por las compras que los usuarios hacen en el desarrollo de las partidas
La ‘streamer’ Cristinini adapta su rutina de descanso a las horas de máxima audiencia en España y Latinoamérica de su contenido en línea. Emite de media tarde al amanecer y duerme de día
Los organizadores de la Madrid Games Week, dedicada al videojuego, y de la feria textil Momad suprimen sus ediciones de 2020 debido al incremento de nuevos casos de coronavirus en la región
Este rompecabezas electrónico cuenta con ocho procesadores y 24 pantallas que se giran y agitan con las manos para resolver puzles y laberintos y pasarse videojuegos.
El creador de 'Cyberpunk 2020' ha participado en el desarrollo de 'Cyberpunk 2077' y en el marco del pasado Gamelab reflexionó con EL PAÍS sobre el videojuego, su carrera y la situación social actual
La nueva propuesta de Sucker Punch es un contraste de aciertos y decisiones arcaicas en un sector donde es cada vez más difícil sorprender. Un homenaje al camino del samurái
¿Cuánto tardarías en completar un puzzle de un cuadro de Mondrian? Google lanza cinco tipos de juegos gratuitos para poner a prueba tus conocimientos de arte
Es técnicamente perfecto, pero hay más: su mirada hacia la sociedad contemporánea, su falta de complejos, su originalidad y su narrativa convierte a este videojuego en toda una experiencia a la que Hollywood ya ha echado el ojo
Entrevistamos al expresidente de Sony Worldwide Studios, una figura clave en el éxito de PlayStation. Durante el reciente Gamelab, nos ofreció su visión sobre el pasado, presente y futuro del medio
Atravesar las calles del Grand Theft Auto con tu nuevo superdeportivo o marcar un gol en el FIFA cuando quedan pocos segundos para el final del partido se disfruta más en una pantalla grande. Pero no todos los televisores son aptos para una buena experiencia ‘gaming’
Entrevistamos a los responsables de una de las mayores sorpresas del sector del videojuego en 2020. Un clásico moderno que hará las delicias de los amantes del 'beat ‘em up'
Los juegos de simulación, que permiten pilotar un avión, construir una ciudad o labrar un terreno agrícola, venden millones de copias. Puede que no sean trepidantes, pero procuran una inigualable fantasía de control
La secuela de uno de los juegos más importantes de la pasada década da una vuelta de tuerca a su planteamiento. El resultado es arriesgado, doloroso, mortalmente realista
Con motivo del primer adelanto en castellano de la secuela, la voz de Ellie, María Blanco, explica su trabajo para interpretar a este personaje una vez más, siete años después
'Animal Crossing', de Nintendo, habla de los beneficios de la naturaleza en una realidad de confinamiento urbano y tiene mecánicas sociables cuando afrontamos el día a día en aislamiento. Antes, 'Los Sims' o 'Pokémon GO' también reflejaron la época en la que fueron creados
Muchos seguidores de la saga galáctica pusieron el grito en el cielo con las decisiones argumentales tomadas en la última entrega de la franquicia. Sin embargo, en los márgenes de la historia principal han ocurrido sucesos mucho más demenciales
El personaje amarillo se ha convertido en un icono de la cultura popular de los años ochenta hasta el punto de que el MoMA de Nueva York lo incluyó en su colección. Pero logró algo mucho más importante
El icónico juego que revolucionó la industria cultural y de los videojuegos hace cuatro décadas, mantiene su vigencia. “Me sorprendió por completo”, asegura a EL PAÍS su creador