
No juegues a mi juego: pistoleros, distopías y disonancias
Los videojuegos, como cualquier obra creativa, pueden descarrilar si traicionan su esencia para satisfacer al público a toda costa

Los videojuegos, como cualquier obra creativa, pueden descarrilar si traicionan su esencia para satisfacer al público a toda costa

La pandemia, el estrés de la vida moderna y el empuje de los nuevos creadores han puesto de moda un estilo de juego más reflexivo y menos violento

El capítulo #20 de ‘El mundo entonces’ trata sobre una revolución que tardó en asumirse: la del tiempo libre. Por primera vez las personas lo tenían a raudales —y lo usaban sobre todo para mirar y escuchar: música, televisión, deportes, videojuegos

No es la primera vez que se traslada un videojuego a una serie, aunque sí la de mayor impacto. La experiencia del jugador no es la misma que la del espectador. Pero ambas funcionan

Dos muestras en las que creadores actuales dialogan con el artista gráfico holandés marcan el 125 aniversario de su nacimiento

Las criaturas azules que inventó el dibujante Peyo en 1958 celebran en la Feria de Literatura Infantil y Juvenil de Bolonia más de seis décadas de cómics, películas, muñecos y hasta comparaciones con la Unión Soviética

La regulación europea o californiana de privacidad es insuficiente para corregir la dejadez en el crecimiento monopolístico de las grandes tecnológicas

El ocio digital ofrece una serie de herramientas muy útiles a la hora de formar. El ámbito público y el privado apuestan cada vez más por este camino

Ana Alastruey, investigadora del Instituto de Salud Carlos III de Madrid y experta en patologías fúngicas, analiza la base científica de la serie

El miedo al qué dirán es un denominador común entre las parejas y los familiares de los adictos

Las demandas por la autoría del ‘remaster’ de ‘Metroid Prime’ señalan una polémica recurrente en el sector
Nada es tan inocente ni tan sencillo como parece en la obra del artista invitado al espacio de EL PAÍS en Arco, que ha conquistado el mercado con sus animales

El documental de HBO es desconcertante y desafía prejuicios. Ya existe una comunidad global que combate la soledad en un mundo paralelo de dibujos animados. Zuckerberg no va a inventar nada

Existen indicios de cómo los videojuegos nos ayudan a fomentar varias capacidades, entre ellas, la atención, un bien escaso en el siglo XXI

La adaptación del mundo mágico más famoso de las últimas décadas se convierte en uno de los juegos del año

La tecnología posibilita, cada vez más, creaciones culturales que permiten intervenir el aspecto sonoro

De acuerdo con un estudio británico, el título creado por Alexis Di Stefano puede generar una frecuencia cardiaca de hasta 131 pulsaciones por minuto cuando es jugado

Los desarrolladores van afinando su arte, perfeccionando formas de jugar concretas y haciendo crecer la ambición de las obras

El éxito de la serie de HBO abandera un aluvión de productos adaptados desde el medio interactivo

Cinco modelos con diferentes modos de iluminación, con diseños resistentes, ajustables y con soportes para móviles

La adaptación que HBO hace del popular videojuego sublima la experiencia narrativa que ya aportaba el original digital

Compañías como Apple, Amazon o Nintendo han lanzado dispositivos que nunca encontraron un hueco en el mercado

Varios estudios señalan los cambios cerebrales que propician los saltos digitales

Una decena de creadores bendice la aprobación del Gobierno de una inédita prestación por desempleo adaptada a la intermitencia y de la compatibilidad entre pensión y actividades artísticas, pero recuerda las medidas aún pendientes

Los simuladores sitúan a pilotos y copilotos en modo carrera cuando entrenar compitiendo con sus vehículos no es una posibilidad

El 81% de los pacientes tiene menos de 30 años y uno de cada cinco es menor de edad. “Se utilizan como una forma de escapatoria a la frustración”, avisan los expertos

El Gobierno aprueba la compatibilidad entre la pensión de jubilación y los ingresos por actividades creativas y una cuota específica para los autónomos del sector con ingresos por debajo de 3.000 euros

El Consejo de Ministros aprueba un real decreto que rebaja a la mitad los requisitos de días cotizados para que artistas y técnicos puedan acceder al subsidio y permite compatibilizar pensión de jubilación y actividad creativa

La inesperada y rotunda fama de ‘Vampire Survivors’ incide en las diferentes estrategias para monetizar videojuegos


Champion Games desarrolla MetaSoccer, un “fantasy” que combina deporte y criptomonedas

El año que comienza promete ser un festival de aventura, ciencia ficción, fantasía y magia

Entre las aplicaciones más populares de 2022 se encuentran también las que contribuyen al bienestar mental y los servicios de streaming de vídeo y de música

Estos trucos pueden ayudar a incrementar la velocidad de la conexión doméstica

Un estudio disecciona los mecanismos psicológicos por los que los humanos se ven atraídos por las narraciones inventadas, desde las historias junto a la hoguera hasta los videojuegos inmersivos

‘The Witcher 3′ y ‘High on Life’ ejemplifican cómo la esencia de ciertos creadores puede inyectarse en un videojuego

Con obras reflexivas que se alejan de la trivialidad y abrazan el potencial de medio, la industria deja una cosecha extraordinaria y ecléctica

Los agentes competirán oficialmente en dos videojuegos y aspiran a dar a conocer mejor su labor

El juego de FromSoftware se impuso al favorito, ‘God of War: Ragnarök’, en un movimiento más interesante de lo que parece

El regulador estadounidense teme que Microsoft construya una posición de práctico monopolio en los servicios para abonados