
El miedo al futuro vertebrará la cultura en 2024
A los temores y los monstruos clásicos se suman pandemias, inteligencias artificiales y totalitarismos que confrontarán la humanidad en la ficción
A los temores y los monstruos clásicos se suman pandemias, inteligencias artificiales y totalitarismos que confrontarán la humanidad en la ficción
En los primeros meses del año recibiremos algunas obras que competirán con la extraordinaria temporada pasada
Gracias a su éxito en el juego ‘Free Fire’, fue reconocida por la empresa como una de las figuras más influyentes del videojuego
El estadounidense Willis Gibson dejó congelado al popular videojuego, un logro que solo había conseguido hasta ahora la inteligencia artificial
‘Fortnite’ ya no es solo un juego. Se ha convertido en la sala de conciertos más grande del mundo en la que en un futuro próximo podríamos caber todos
Una pizarra táctica, un videojuego o una portería portátil forman parte de nuestra lista de propuestas para los aficionados de este deporte
Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores
Una ambiciosa producción del ‘youtuber’ Alec Hernández recopila en media hora los grandes momentos del 2023 en internet junto a otros 70 creadores de contenido digital. Supera los ocho millones de reproducciones en menos de una semana
Pasada la vorágine de encuentros familiares navideños, enero es el momento perfecto para seguir disfrutando de tiempo compartido… y, a veces, todo un reto. Si el objetivo es tener aliados a todos los ocupantes del sofá (y felices y contentos, en lugar de enfurruñados), una sesión de videojuegos aptos para todos los públicos puede resultar clave. El ingrediente secreto: Nintendo Switch
El del juego de supervivencia y zombis es el último escándalo que ha sacudido el mundo digital
El creador de la saga de lucha reflexiona en Madrid sobre las posibilidades del ocio interactivo: “Hay juegos que por estética, por narrativa, entrarían en la categoría de arte, pero no es lo que nosotros queremos”
Estos 12 meses han sido unos de los más extraordinarios e influyentes para el sector. Tanto, que es posible que no se repita una cosecha así
‘Alan Wake 2’ no gana el galardón a mejor juego del año. Ni falta que le hace
Con los proyectos de aprendizaje-servicio los estudiantes y el profesorado de Formación Profesional consiguen unir en un mismo empeño el éxito educativo y su compromiso como ciudadanos. Cuanto más y mejor aprenden, más capaces son de prestar un mejor servicio a la ciudadanía. Diseñan escenarios virtuales donde los pacientes de Alzhéimer pueden interactuar con su entorno y fijar recuerdos necesarios en su vida cotidiana.
El Manga Barcelona abre las puertas de su 29ª edición con cuatro jornadas de ‘anime’, videojuegos y gastronomía japonesa
El director general de PolygonUs creó una de las empresas de mayor crecimiento y proyección en el sector del entretenimiento en Colombia. La falta de talento especializado lo llevó a crear una plataforma de aprendizaje que ha formado a 3.000 artistas digitales para cine y videojuegos
Rockstar Games presenta uno de los videojuegos más esperados de los últimos años: la sexta entrega de su saga ‘Grand Theft Auto’
Conocidos los nominados a mejor juego del año, ya solo queda saber cuál se lleva el galardón. O sea: o ‘Zelda’ o ‘Baldur’s Gate’
La película llega al medio interactivo y muestra cómo las compañías se vuelcan cada vez más en franquicias transmedia capaces de triunfar en varios formatos
Las chicas usan más el móvil, los chicos juegan más a videojuegos. Y la renta familiar influye: más ricos, menos horas
El juego de Valve no solo fue una obra maestra, sino que modificó para siempre todo el ecosistema digital
Del 17 al 20 de noviembre, Elektra ofrecerá grandes descuentos enfocados en las pantallas de televisión, las consolas de videojuegos y los equipos de audio
Algunos expertos aconsejan pautar el uso de las pantallas a los menores teniendo en cuenta no solo su edad y la limitación del tiempo, sino favoreciendo otras actividades como el deporte o la socialización cara a cara
Una campaña pretende, a través de la redefinición del término en el Diccionario, debatir en torno a las implicaciones del propio medio interactivo
El reciente juego español explota las posibilidades creativas del medio, con polémica incluida
La saga de Hideo Kojima regresa con una recopilación de las mejores entregas
La compañía ganó en el tercer trimestre por el tirón de su negocio de computación en la nube
El juego, imbuido de talento español, da un paso más en la evolución de uno de los géneros más famosos de los últimos años
La Federación de Jugadores de Azar Rehabilitados señala las recompensas y mejoras de los videojuegos, por las que se paga, como la puerta de entrada al problema en menores de 15 a 17 años
La obra de Larian Studios se convierte en la sorpresa del año y en un fenómeno de una calidad arrolladora
Masaomi Iyo, neuropsiquiatra japonès, avisa que la pressió per l’èxit permanent i la productivitat laboral són una llosa cada cop més gran per la salut mental dels joves
GeoGuessr, que cuenta con 60 millones de cuentas creadas, organiza este fin de semana su primer gran evento global con 50.000 dólares en premios y 24 participantes que aspiran a profesionales
Titó, un peculiar excursionista inventado en TV3, ha tenido en un año más de 10 millones de reproducciones en todas las plataformas donde se distribuye
(O de cómo los anuncios han pasado de interrumpir las películas a ser ellos mismos las películas)
‘Lies of P’ es un juego de acción en tercera persona con una ambientación muy cuidada que llegó al mercado el mes pasado. También es un juego que da pie a hacer una reflexión que el mundo de los videojuegos no puede dejar de lado mucho más tiempo
La compañía de videojuegos con la que nació el fenómeno de las acciones meme se aprieta el cinturón mientras dos películas cuentan cómo la unión de los pequeños inversores dobló la mano de los grandes fondos especulativos
El 20 aniversario de la desarrolladora de videojuegos permite radiografiar los cambios sufridos en los juegos para móviles
La compañía recorta el 16% de la plantilla y vende Bandcamp, una plataforma para músicos que había comprado hace menos de dos años
El aumento del número de mujeres en ‘EA Sports FC 24′ provoca la ira de ‘streamers’, que se quejan de “falta de realismo”. Expertas y futbolistas advierten que ese no es el problema
El fin del acuerdo entre los organizadores de la Copa del Mundo y la compañía productora del título apunta a un panorama más incierto y variado para el balompié digital