Sony lanzará en dos meses cuatro millones de nuevas PlayStation
La firma japonesa y Microsoft entablan una guerra de formatos con los lectores de DVD
La firma japonesa y Microsoft entablan una guerra de formatos con los lectores de DVD
Los fabricantes nipones de videojuegos y juguetes apuestan por los clientes adultos
Fumito Ueda ha conseguido con su última obra auparse hasta el olimpo de los creadores de videojuegos
Los espectadores, guionistas de sus series favoritas con videojuegos como 'CSI', 'Mujeres desesperadas' y '24'
La trilogía de Coppola y Puzo llega al videojuego. En esta versión, fallos en inteligencia artificial hacen muy débiles a los enemigos
Su personaje de Mario ha vendido 182 millones de videojuegos en el mundo - Bajo su responsabilidad, Nintendo lanzó DS, la primera consola de doble pantalla - "El lápiz y la pantalla táctil han permitido que miles de personas que jamás han utilizado un videojuego se sientan atraídas por su facilidad de uso"
La facilidad de uso de la máquina y los pasatiempos incorporan a los videojuegos a un público mayor de edad - En Japón, los consultorios médicos dejan juegos electrónicos en las salas de espera para relajar al paciente
Desde la sección de Tecnología los usuarios podrán consultar los contenidos de 'Meristation.com', una de las mejores publicaciones del sector
La nueva videoconsola de Sony llegará a las tiendas seis meses más tarde de lo previsto al no haberse concluido el desarrollo de las protecciones en Blu-ray
Francia otorga por vez primera esta distinción
'The Movies', el lanzamiento de Lionhead Studios, explora el atractivo mundo de la industria cinematográfica
Los escenarios crecen exponencialmente en el primer título de lucha de la nueva generación de Xbox
Sony sigue sin anunciar una fecha de salida para su nueva consola
Casi duplica sus beneficios trimestrales pese a que mantiene las cifras de gastos operativos
La espectacular carrera a caballo de Kameo por un campo repleto de 'trolls', en tiempo real y tres dimensiones, da una idea del potencial de la máquina
El juego propone entrar en el nuevo reino de Eberron para encontrar el Corazón de Siberys mediante estrategia y rol a partes iguales
Alemania y Reino Unido han impulsado leyes para regular el mercado
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento da algunos consejos de cara a la compra de juegos estas Navidades
La compañía afirma que el ritmo de crecimiento es mayor incluso que el que tuvo en este país 'PlayStation 2'
Un estudio de la Universidad Europea de Madrid señala que esta forma de entretenimiento desarrolla varias habilidades en los jugadores
¿Puede el entretenimiento informático afectar emocionalmente a los jugadores como lo hace el arte con mayúsculas?
Uno de cada tres niños y adolescentes utiliza productos destinados para adultos
Una encuesta señala que los consumidores japoneses no compran la consola por el retraso del lanzamiento del juego 'Dead or Alive'
Centenares de usuarios esperaron delante de una tienda madrileña para comprar la máquina
Mañana se empieza a vender en España la nueva consola - Hasta ahora en Japón se compran semanalmente 19.000 consolas de Sony frente a 150 de Microsoft - El lanzamiento coincide con una fuerte inversión en publicidadSe calcula que Microsoft pierde 153 dólares por cada consola vendida - La previsión es colocar tres millones de unidades en tres meses y 10 millones en 2006 en todo el mundo
Los videojuegos dispondrán de un control para impedir a los menores que accedan a los contenidos para adultos
España es el cuarto mercado europeo, pero sólo el 0,5% de los juegos es nacional