
Diseñar mundos en gravedad cero con realidad virtual
Ubisoft muestra Brigitte, una herramienta revolucionaria que permite modificar un universo 3D mientras el creador lo habita

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Ana Oliveras, mítica jugadora profesional de videojuegos bajo el ‘nick’ ‘aNouC’ y mánager de la liga ESL, ficha por EL PAÍS para hacer un blog de ‘esports’

El director de 'The Elder Scrolls Online' habla con 1UP sobre el diseño de inmensos mundos 'online' de espada y brujería

'El secreto del Salmo 46' es un tebeo extraordinario que convierte una charla académica en un viaje cultural apasionante

La compañía elige al estudio Mercury Steam como desarrollador de la nueva entrega de 'Metroid', uno de sus videojuegos más célebres

La conferencia de la compañía nipona subraya la importancia del juego competitivo y presenta un título clave en el deporte electrónico, Rocket League

EL PAÍS prueba el nuevo juego de Super Mario para Nintendo Switch
El E3 expone una colección de 14 imágenes de videojuegos recientes como si fueran lienzos. El español RiME está entre ellos


Devolver digital, la compañía 'indie' por antonomasia, se ríe del lado frívolo de la feria con una farsa surrealista

Lo virtual, los móviles, los AAA, los 'indie'... La feria de Los Ángeles desvelará las mil cabezas de la industria cultural más poderosa

Emilio Bueso quiere conquistar la literatura fantástica con Transcrepuscular, su libro sobre un samurái castrado. Solo 1.000 ejemplares y edición coleccionista de lujo, con tinta de metales preciosos

España, el quinto país en el ranking de ecosistemas de startups. Con el 'brexit' perderemos al país que genera una de cada tres 'startups' escalables, según Bruselas.

La casa de Mario y Zelda se mete a los juegos de tortas. Lo hace, como siempre, dándole una vuelta de tuerca a lo esperado

El 'opus magnum' del autor llega a las salas y tiene una pinta lamentable. En viñetas, sin embargo, fue ejemplar

'Rime', el videojuego español más amado y odiado del lustro, vence los augurios. Es, desde ya, una obra redonda y un referente

Laura Palmer rememora su pasado y su promesa a Dale Cooper que cerró la segunda temporada en este ‘fanfic’ de Ángel Luis Sucasas

Destiny 2, secuela a la obra audiovisual más cara de todos los tiempos, se desvela ante la prensa en Los Ángeles

David Allen, productor ejecutivo de 'Destiny 2', reflexiona sobre el creciente poder de la personalización de la experiencia en videojuegos

La mítica serie vuelve este fin de semana. Su privación en el mundo del tebeo es un fenómeno anómalo que los fans remedian

1UP se sumerge en 'Raiders of the broken planet', superproducción española del videojuego que renueva el diseño del género de acción

Javier Olivares, cocreador de la serie, ejerce como icono y bandera de la cultura pop española

'Snipperclips' transforma las manualidades infantiles en un inteligente juego de puzles en el que hablar es la mecánica esencial

Remando contracorriente, estudios españoles de todos los tamaños y enfoques logran relevancia internacional en un panorama incierto

Snyder y Capullo vuelven a Batman con 'Metal'. Es el momento perfecto para analizar y comparar su remake más célebre

'Sexy brutale' ofrece una reinvención magistral de los pilares de la aventura gráfica en una obra con ecos de Dunsany, Lovecraft y Poe

El CEO de la empresa que compró Ticketbis recomienda la reinversión para que florezca el ecosistema startup

Economía en EL PAÍS suma a sus contenidos la visión especializada y digital de CINCO DÍAS y RETINA

La secció suma als seus continguts financers la visió especialitzada i digital de CINCO DÍAS i RETINA

'Dark Souls III. The ringed city' pone un punto y final magistral a la saga más influyente de la última década del videojuego

'Muerte en San Fermín' es un estupendo thriller que da lo mejor de la novela negra a la española: cinismo y mundanidad

Keith Stuart, editor de videojuegos de 'The Guardian', publica su primera novela en España

Job Stauffer, director creativo de comunicaciones de Telltale, explica las claves de replicar el modelo televisivo de videojuegos

Los fabricantes tienen poco margen de mejora en materia de resolución, ahora la batalla se libra en la gama cromática y la luminosidad

'Ghost-Recon Wildlands', nueva obra de mundo abierto de Ubisoft, trata de explotar en videojuegos el éxito de la ficción sobre la droga

El colectivo Autoras de Cómic lanza un documental para reivindicar y estudiar el papel de las mujeres que hacen del tebeo su vida

Shinya Takahashi y Yoshiaki Koizumi, popes de Nintendo, destacan las potencialidades de la nueva consola, que se lanza el viernes

Hay obras que marcan un antes y un después. 'The legend of Zelda. Breath of the wild' es una de esas obras

Se lanza este viernes y la clave está en poder empezar una partida en el sofá y acabarla en un avión. Hablamos con Yoshiaki Koizumi, uno de sus artífices

Hermen Hulst, cabeza del estudio holandés Guerrilla Games, habla con 1UP de la gran obra del estudio, ‘Horizon Zero Dawn’