
‘Assassin's Creed Valhalla’: Darby McDevitt, director narrativo, nos desvela sus claves
Ubisoft ha dado a conocer el que será el nuevo título de la aclamada franquicia de aventuras histórica

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Asistimos a un evento a puerta cerrada en Los Ángeles, California, donde probamos la nueva obra de Naughty Dog y charlamos con los miembros clave del estudio
La película, que se estrenará a comienzos de 2020, es la última adaptación al cine de uno de los grandes títulos del entretenimiento. La mayoría de sus predecesoras no han gozado del apoyo de la crítica y el público.

Repaso a los demos de 'Zelda: Link's Awakening', 'Pokemon Espada' y 'Pokemon Escudo' o 'Marvel Ultimate Alliance 3'

'Minecraft' celebra diez años de existencia tras vender 176 millones de copias

Deslumbrante en su apartado técnico y jugable y decepcionante en su aturullada historia, el cierre de la saga tiene luces y sombras

El estudio barcelonés logra postularse en los premios de la académica británica a Mejor Arte, Mejor Debut y Mejor Música

La excelencia del videojuego pasa por la libertad de elección y la narrativa. El wéstern de Rockstar es ejemplo maestro

El periodista especializado en videojuegos de EL PAÍS, Ángel Luis Sucasas, y Sergio González, de MeriStation, evalúan, respectivamente, los títulos más destacados de 2018 y los más esperados de 2019

La escuela valenciana Primer Frame ha logrado que un grupo de principiantes de la animación concluya en 21 meses una película basada en el popular videojuego

Brillante en el diseño de sus letales criptas, mediocre en su narrativa, el último 'Tomb raider' da una de cal y una de arena

'Bloodstained. Curse of the moon' demuestra que la nostalgia no siempre es una oda banal y huera a un pasado que no volverá

Un atrevimiento en el tráiler muestra la milimétrica precisión del márketing líder de PlayStation 4

La ausencia del diseñador Daniel Vavra en Gamelab, tras un acoso en Twitter por su supuesto fascismo, me sume en un hondo e inquieto pesar

La primera hora de contacto con el cierre de la nueva trilogía huye de revoluciones y apuesta por la acción antes que la narrativa

1UP entrevista a los cuatro directores del último juego de Lara Croft, el cierre de la trilogía que reinventó Rihanna Pratchett

God of War logra lo imposible, convertir a un antihéroe misógino en un padre conmovedor. También, llevar el videojuego a su cumbre

La saga God of War da el salto a PS4 reformulando personajes y mitologías, pero manteniendo el espíritu indómito de su protagonista

La sueca se convierte en Lara Croft en la película que retrata la juventud de la mítica heroína del videojuego

Entrevistamos a la actriz, ganadora del Oscar por 'La joven danesa', protagonista de la nueva versión cinematográfica del mítico videojuego 'Tomb Raider'

Con un crescendo emocional que ya quisiera Pixar para su 'Coco', 'Crossing souls' logra ser mucho más que un 'revival' ochentero oportunista

La asombrosa revisión, desde la fidelidad absoluta, de 'Shadow of the colossus' es candidata automática a mejor juego del año

Fujioka Kaname y Yuya Tokuda, autores de 'Monster hunter world', profundizan en los retos artísticos de crear ecosistemas ficticios

Fernando Blanco es dibujante en la serie de DC 'Midnighter y Apolo', una versión macarra y violenta de Batman y Superman, en la que dos hombres viven una historia de amor

Los más pequeños de la casa han pasado de mover una sencilla tortuga en la pantalla del ordenador en los años 60 a ser capaces de hacer volar minidrones

Jean Guesdon, director de 'Assassin’s Creed Origins', habla sobre el nuevo título en esta saga que ha cumplido su primera década

Bryan Intihar, director del nuevo y ambicioso videojuego de 'Spider-Man', subraya la importancia de lo mundano en esta obra

El inventor de ‘Pac-Man’ opina que los videojuegos actuales se centran demasiado en la "perfección gráfica"

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La productora muestra las primeras imágenes de la nueva entrega de la saga de 'Tomb raider'

Mercury Steam y Nintendo han recuperado el alma de una de las sagas del videojuego más extraordinarias

Hay vida más allá del ‘Candy Crush’. Con estas quince joyas del arte interactivo vivirás experiencias inolvidables
NEXT LEVEL arcade Bar lleva abierto tan solo cinco meses, los dueños se conocieron en la popular Máquina de baile y ahora quieren que los clientes no paguen por jugar a los arcades

Nada es verdad, todo está permitido
Más de la mitad de la facturación total mundial se concentra en Asia oriental

Repaso a los escenarios en los que se ha desarrollado una de las más influentes sagas del mundo del videojuego

La productora ha hecho públicas unas fotografías de la actriz sueca en la piel de la superheroína

Job Stauffer, director creativo de comunicaciones de Telltale, explica las claves de replicar el modelo televisivo de videojuegos

Shinya Takahashi y Yoshiaki Koizumi, popes de Nintendo, destacan las potencialidades de la nueva consola, que se lanza el viernes

Hay obras que marcan un antes y un después. 'The legend of Zelda. Breath of the wild' es una de esas obras