
Los videojuegos oficializan su salto al mundo de los NFT
Ubisoft se convierte en la primera gran compañía que usará tecnología ‘blockchain’ en sus productos
Redactor de EL PAÍS que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y Máster de EL PAÍS. En 2023 publica ‘El siglo de los videojuegos’, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnológico.
Ubisoft se convierte en la primera gran compañía que usará tecnología ‘blockchain’ en sus productos
Giancarlo Esposito, el popular villano de ‘Breaking Bad’ y ‘The Mandalorian’, se suma a la cada vez más larga lista de intérpretes que se han puesto al servicio del mundo interactivo con su papel en ‘Far Cry 6’
Cada vez son más las grandes compañías que entran en el mundo de los videojuegos. Las dos últimas han sido Netflix y Mediaset, que pretenden hibridar sus series y películas con el ocio interactivo
La octava entrega de la saga de Capcom cambia zombies por licántropos y traslada la acción al ambiente rural del centro de Europa
Las nuevas plataformas de ‘podcast’, apoyadas en actores consagrados, propician el auge de un formato que se ha disparado con la pandemia
El guionista Luiso Berdejo, detrás de ‘[Rec]’ o ‘La trinchera infinita’, debuta en la novela con ‘La puerta del frío’, un relato de horror lleno de comedia
Aventuras, tragedias, viajes iniciáticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el año 2011
El juego más esperado del final del año está repleto de fallos técnicos que han hecho desplomarse a su desarrolladora
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Este relato coral repleto de acción y tensión que multiplica los aciertos y errores del universo de Alex de la Iglesia
Comparamos las máquinas de sobremesa de Microsoft y Sony, que llegan al mercado los próximos días 10 y 19
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La máquina de sobremesa de la marca nipona llega para revolucionar el mundo del videojuego y plantar cara en la guerra por el ocio interactivo
La maravilla técnica de Microsoft adolece de falta de juegos. Con la llegada de las nuevas consolas de sobremesa se inicia la batalla por la siguiente generación del ocio interactivo
Los hermanos Quay, referentes del cine experimental, desmenuzan su trabajo y hablan de su última obra, ‘The Doll’s Breath’, producida por Christopher Nolan y que se estrena este sábado
Netflix rastrea los inicios del fenómeno del ocio interactivo en una serie documental de gran factura y centrada en las historias personales
La primera huelga exitosa de la industria revela las condiciones muchas veces precarias del sector del ocio interactivo
A través de fragmentos milenarios localizados en excavaciones o vertederos, una investigadora estudia los relatos primigenios de la Grecia antigua, desde ciencia ficción a crónicas de los bajos fondos
Los videojuegos más exitosos dan sus primeros pasos para convertirse en plataformas virtuales de ocio total
El juego del año ha sido víctima de una campaña de desprestigio por contar con una protagonista lesbiana e incluir un personaje transgénero
Una generación de actores, escritores, fotógrafos y cineastas afrodescendientes lucha, con asociaciones como The Black View, contra el racismo y por normalizar su presencia en el mundo artístico
Los juegos de simulación, que permiten pilotar un avión, construir una ciudad o labrar un terreno agrícola, venden millones de copias. Puede que no sean trepidantes, pero procuran una inigualable fantasía de control
‘La estafa’ cuenta en HBO la historia real de Frank Tassone, gestor que protagonizó el mayor desfalco educativo de EE UU
Un libro rescata cuatro de los 230 relatos anónimos y apócrifos a los que se perdió la pista tras tener gran éxito en la Alemania de principios del siglo XX
Los juegos multijugador han experimentado un 'boom' durante el confinamiento: nos permiten estar unidos, entretenidos y hasta sedados
La caída de ventas físicas y el riesgo de desaparición de los pequeños estudios de desarrollo centran los temores del sector, que celebra el aumento de su visibilidad y prestigio
La catedrática Montserrat Huguet estudia la fundación de la capital de Estados Unidos en un libro que no esconde las historias más oscuras de la ciudad
El juego que en 2018 explotó todas las posibilidades narrativas del lejano oeste inaugura nuestras recomendaciones lúdicas durante la cuarentena
El argentino presenta su última novela, ‘Sinfín’, una utopía donde el ser humano ha conquistado la vida eterna
La nueva serie del guionista, ‘La conjura contra América’, es una distopía basada en el libro de Philip Roth en la que el antisemitismo gobierna Estados Unidos
El periodista Pablo Linde recoge en ‘Desde América’ sus vivencias por el continente latinoamerciano
El director del último filme de Pixar habla de la conexión entre la película y su vida y de su proceso creativo, atravesado por la tecnología
La cifra alcanzada en 2018 fue de 2.500 millones, según el Libro Blanco del sector
Un vistazo al RPG de Sony nos hace replantearnos la necesidad, o no, de poner al día videojuegos de hace décadas
El saxofonista Pedro Iturralde recibió el premio especial por ser "precursor del jazz en España"
Diego Moldes compendia las aportaciones de los judíos al mundo moderno en ‘Cuando Einstein encontró a Kafka’
Repasamos el fenómeno del cine del país durante las dos últimas décadas
La editorial Pre-Textos publica la poesía del maestro de la fantasía oscura
Entre el desarraigo y las problemáticas raciales, los hijos de la inmigración luchan por hacerse oír y ampliar los márgenes de lo que significa ser un escritor español